CountryCurrencyMismatch
CountryChangeSuccess

Társasjáték 6 az 1-ben - Kalandok a múzeumban

MD3360
NoRating Brand: Mideer
ProductIsHiddenOnEshop

Szórakoztató  6 az 1-ben társasjáték készlet, praktikus „könyv” formájú csomagolásban.

A könyv egyszerű társasjátékokat tartalmaz, gyerekeknek való játékfelülettel.

Nyisd ki, és már kezdődhet is a játék, akár otthon, úton vagy nyaraláson!

DetailInformation

ProductDescription

Mideer Játékkönyv – 6 az 1-ben – Kaland a múzeumban

Tökéletes választás kis játékosoknak és családjuknak. Ez a játékos készlet egy stílusos könyvbe rejtve 6 népszerű társasjátékot tartalmaz, amelyek könnyen érthetők és 3 év feletti gyermekek számára lettek kialakítva.

Minden játéktábla egy múzeumi témát követ – az őskortól egészen az űrig.

A praktikus, kompakt csomagolás könnyen szállítható és tárolható. A mágneses zsetonoknak és strapabíró tábláknak köszönhetően ideális utazáshoz – akár autóval, akár vonattal.

🎲 A könyvben található játékok:

1: JÁTÉKMÚZEUM

Típus: Egyszerű pontossági verseny
Környezet: Semleges / univerzális
Cél: Pontosan a „WIN” mezőre érkezni
Szabály: 

  • Minden játékos dob a kockával és mozgatja a bábuját
  • Ha túllépsz a célmezőn, vissza kell lépned a különbséget
  • Az a játékos nyer, aki először éri el pontosan a célmezőt

2: TENGERI MÚZEUM

Típus: Verseny bónusz és csapda mezőkkel
Környezet: Víz alatti világ tengeri élőlényekkel
Cél: Elérni vagy túllépni az „END” mezőt
Szabály: 

  • A játékosok dobálnak és mozognak a játéktéren
  • Speciális mezők:
    🌟 újra dobhatsz
    🪸 visszalépsz 2-t
    🐚 előrelépsz 2-t
  • Nem szükséges a pontos célba érés. Elég elérni, vagy túllépni az “ END” mezőt.


3: ŰRMÚZEUM

Típus: Stratégiai mozgás
Környezet: Űr és bolygók
Cél: Eljutni a középső 🌞 mezőre
Szabály: 

  • A játékosok kör alakú pályákon mozognak, és a nyilakat követik
  • A nyilak a külső és a belső pálya között vezetnek
  • Úgy mozogj, hogy a lehető leggyorsabban elérd a középpontot
  • Az a játékos nyer, aki először éri el a 🌞-t


4: ŐSKORI MÚZEUM

Típus: Klasszikus „libajáték” speciális mezőkkel
Környezet: Őskor és dinoszauruszok
Cél: Pontosan a célmezőre érkezni
Szabály: 

  • Dobj a kockával, és haladj a kijelölt útvonalon
  • A pontos befejezés elengedhetetlen – különben a felesleggel kell visszalépned
  • Speciális mezők:
    🪨 állj meg, amíg valaki meg nem előz
    🦕 ugorj a következő nyomra
    🌋 hagyj ki 2 kört
    🦴 vissza a start mezőre

5: ESŐERDŐ MÚZEUM

Típus: Mászás és csúszdázás (kígyók és létrák játék)
Környezet: Trópusi erdő
Cél: Eljutni a legfelső mezőre, használj létrákat, kerüld a kígyókat
Szabály: 

  • Létra = felmászás, kígyófej = lecsúszás
  • Ha a létrán kötsz ki, magasabbra mászol.
  • Ha a kígyó fején kötsz ki, a farkánál mész le.
  • Ha többet dobsz, mint a maradék szám, a különbséggel visszamész.
  • Az nyer, aki először ér az utolsó mezőre.

6: KÖZLEKEDÉSI MÚZEUM

Típus: Start–cél minden bábuval + harc mezőkön
Környezet: Közlekedési hálózat és járművek
Cél: Minden bábut célba juttatni
Szabály: 

  • 6-ost kell dobni a bábu indításához
  • 6-os dobás után újra dobhatsz
  • Ha ellenfél mezőre lépsz, visszaküldöd őt a startra
  • Saját színű mezőn továbbléphetsz a következő azonos színűre
  • Az nyer, aki előbb eljuttatja az összes bábuját a célba

 

Közös szabály minden játékhoz:

Ha a dobókocka két szám között áll meg, a nagyobb értéket kell számolni. Példa: a kocka a 2 és 3 közt áll, akkor az eredmény 3.

 A csomag tartalma:

  • 1 játékkönyv 6 játéktáblával
  • 24 mágneses játékkorong
  • 1 dobókocka

A csomag mérete: 25,3 × 22,6 × 1,6 cm

Gyerekeknek 3 éves kortól ajánlott.